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GDBM#size -> Integer (3002.0)

データベース中の要素の数を返します。

データベース中の要素の数を返します。

現在の実現では要素数を数えるためにデータベースを全部検索します。

GDBM#[]=(key, value) (102.0)

key をキーとして、value を格納します。

...key をキーとして、value を格納します。

@param key キー。
@param value 格納する値。...

GDBM#each {|key, value| ... } -> self (102.0)

各要素に対するイテレータです。

各要素に対するイテレータです。

GDBM#each_key {|key| ... } -> self (102.0)

全ての key に対して繰り返すイテレータです。

全ての key に対して繰り返すイテレータです。

GDBM#each_pair {|key, value| ... } -> self (102.0)

各要素に対するイテレータです。

各要素に対するイテレータです。

絞り込み条件を変える

GDBM#empty? -> bool (102.0)

データベースが空の時、真を返します。

データベースが空の時、真を返します。

GDBM#fastmode=(bool) (102.0)

オープンしている GDBM オブジェクトのモードを変更します。

... GDBM オブジェクトのモードを変更します。

このオプションはデフォルトで on です。
このオプションは obsolete です。

このオプションが on のときは、GDBM はディスクへの書き込みを待たずに
次の操作を続けます。

@param bool...
...新たにセットするモード。

@see GDBM::FAST, GDBM#syncmode=...

GDBM#fetch(key, ifnone = nil) {|key| ... } -> object (102.0)

データベースから対応するキーを探してその要素の値を返します。

...いないときに、対応するキーが
見つからなかった場合に発生します。

require 'gdbm'

db1 = GDBM.open('aaa.gdbm', 0666, GDBM::NEWDB)
db1['a'] = 'aaa'
db1['b'] = 'bbb'

p db1.fetch('a') #=> 'aaa'
p db1.fetch('z', '...

GDBM#has_key?(key) -> bool (102.0)

key がデータベース中に存在する時、真を返します。

key がデータベース中に存在する時、真を返します。
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