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NODE * rb_compile_string(const char *f, VALUE s, int line) (1.0)

Ruby の文字列 s を構文木にコンパイルし、ruby_eval_tree と ruby_eval_tree_begin に格納します。ruby_eval_tree を返します。 またコンパイルするときにファイル f の line 行目からをコンパイル していると仮定します。

Ruby の文字列 s を構文木にコンパイルし、ruby_eval_tree と
ruby_eval_tree_begin に格納します。ruby_eval_tree を返します。
またコンパイルするときにファイル f の line 行目からをコンパイル
していると仮定します。

NODE * rb_node_newnode(enum node_type type, NODE *a0, NODE *a1, NODE *a2) (1.0)

ノードタイプが type で a0 a1 a2 を 要素に持つノードを生成し、返します。

ノードタイプが type で a0 a1 a2 を
要素に持つノードを生成し、返します。

VALUE * rb_svar(int cnt) (1.0)

現在の SCOPE でローカル変数IDが cnt である変数の 領域へのポインタを返します。主に $_ (cnt=0) と $~ (cnt=1) に アクセスするために使われます。

現在の SCOPE でローカル変数IDが cnt である変数の
領域へのポインタを返します。主に $_ (cnt=0) と $~ (cnt=1) に
アクセスするために使われます。

VALUE rb_Array(VALUE obj) (1.0)

obj が Array でない場合は to_a を使って Array に変換します。

obj が Array でない場合は to_a を使って
Array に変換します。

VALUE rb_Float(VALUE val) (1.0)

絞り込み条件を変える

VALUE rb_Integer(VALUE obj) (1.0)

obj が Ruby の整数でない場合は to_i を使って Integer に変換します。

obj が Ruby の整数でない場合は to_i を使って
Integer に変換します。

VALUE rb_String(VALUE val) (1.0)

Kernel.#String の実体です。 val を文字列に変換します。

Kernel.#String の実体です。
val を文字列に変換します。

VALUE rb_any_to_s(VALUE obj) (1.0)

Object#to_s の実体です。

Object#to_s の実体です。

VALUE rb_apply(VALUE recv, ID mid, VALUE args) (1.0)

オブジェクト recv のメソッド mid を 引数 args とともに呼び出します。

オブジェクト recv のメソッド mid を
引数 args とともに呼び出します。
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