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Random
# bytes(size) -> String (6102.0) -
ランダムなバイナリー文字列を返します。結果の文字列のサイズを指定できます。
...ランダムなバイナリー文字列を返します。結果の文字列のサイズを指定できます。
@param size 結果の文字列のサイズをバイト数で指定します。
//emlist[例][ruby]{
r2 = Random.new(1)
p r2.bytes(10) # => "%\xF4\xC1j\xEB\x80G\xFF\x8C/"
//}......ムなバイナリー文字列を返します。結果の文字列のサイズを指定できます。
@param size 結果の文字列のサイズをバイト数で指定します。
//emlist[例][ruby]{
r2 = Random.new(1)
p r2.bytes(10) # => "%\xF4\xC1j\xEB\x80G\xFF\x8C/"
//}
@see Random.bytes... -
Random
# left -> Integer (6102.0) -
C言語レベルで定義されている構造体MTの変数leftを参照します。詳しくはrandom.c を参照してください。
...C言語レベルで定義されている構造体MTの変数leftを参照します。詳しくはrandom.c を参照してください。... -
Random
# seed -> Integer (6102.0) -
現在の乱数の種を返します。
...現在の乱数の種を返します。
//emlist[例][ruby]{
p Random.new(3).seed # => 3
//}... -
Random
# state -> Integer (6102.0) -
C言語レベルで定義されている構造体MTの状態を参照します。詳しくはrandom.c を参照してください。
...C言語レベルで定義されている構造体MTの状態を参照します。詳しくはrandom.c を参照してください。... -
Random
# rand(max) -> Integer | Float (114.0) -
一様な擬似乱数を発生させます。
...とは出来ません。
三番目の形式では range で指定された範囲の値を返します。
range の始端と終端が共に整数の場合は整数を、少なくとも片方が実数の場合は実数を返します。
rangeが終端を含まない(つまり ... で生成した場......。
range.end - range.begin が整数を返す場合は range.begin + self.rand((range.end - range.begin) + e)
の値を返します(e は終端を含む場合は1、含まない場合は0です)。
range.end - range.begin が実数を返す場合も同様です。
このため range が Time の場......は Object#to_int で変換した値が指定されたものとして扱います。
@param max 乱数値の上限を正の整数または実数で指定します。
max 自体は乱数値の範囲に含まれません。
@param range 発生させる乱数値の範囲を Range オブ... -
Random
# rand(range) -> Integer | Float (114.0) -
一様な擬似乱数を発生させます。
...とは出来ません。
三番目の形式では range で指定された範囲の値を返します。
range の始端と終端が共に整数の場合は整数を、少なくとも片方が実数の場合は実数を返します。
rangeが終端を含まない(つまり ... で生成した場......。
range.end - range.begin が整数を返す場合は range.begin + self.rand((range.end - range.begin) + e)
の値を返します(e は終端を含む場合は1、含まない場合は0です)。
range.end - range.begin が実数を返す場合も同様です。
このため range が Time の場......は Object#to_int で変換した値が指定されたものとして扱います。
@param max 乱数値の上限を正の整数または実数で指定します。
max 自体は乱数値の範囲に含まれません。
@param range 発生させる乱数値の範囲を Range オブ... -
Random
# ==(other) -> bool (102.0) -
乱数生成器が等しい状態であるならばtrue を返します。
...乱数生成器が等しい状態であるならばtrue を返します。
@param other 比較対象の乱数生成器
//emlist[例][ruby]{
r1 = Random.new(1)
r2 = Random.new(1)
p r1 == r2 # => true
r2.rand
p r1 == r2 # => false
r1.rand
p r1 == r2 # => true
//}... -
Random
# rand -> Float (14.0) -
一様な擬似乱数を発生させます。
...とは出来ません。
三番目の形式では range で指定された範囲の値を返します。
range の始端と終端が共に整数の場合は整数を、少なくとも片方が実数の場合は実数を返します。
rangeが終端を含まない(つまり ... で生成した場......。
range.end - range.begin が整数を返す場合は range.begin + self.rand((range.end - range.begin) + e)
の値を返します(e は終端を含む場合は1、含まない場合は0です)。
range.end - range.begin が実数を返す場合も同様です。
このため range が Time の場......は Object#to_int で変換した値が指定されたものとして扱います。
@param max 乱数値の上限を正の整数または実数で指定します。
max 自体は乱数値の範囲に含まれません。
@param range 発生させる乱数値の範囲を Range オブ...