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REXML::AttlistDecl#[](key) -> String | nil (3.0)

key という属性名のデフォルト値を返します。

key という属性名のデフォルト値を返します。

key という名前の属性が存在しない、もしくは
デフォルト値を持たない場合は nil を返します。

REXML::AttlistDecl#each {|name, value| ... } -> () (3.0)

それぞれの属性名、デフォルト値を引数として ブロックを順に呼び出します。

それぞれの属性名、デフォルト値を引数として
ブロックを順に呼び出します。

デフォルト値を持たない属性に関しては nil が渡されます。

REXML::AttlistDecl#element_name -> String (3.0)

属性を定義しているエレメントの名前を返します。

属性を定義しているエレメントの名前を返します。

REXML::AttlistDecl#include?(key) -> bool (3.0)

key が属性名であるならば真を返します。

key が属性名であるならば真を返します。

@param key 属性名であるかどうか判定する文字列

REXML::AttlistDecl#node_type -> Symbol (3.0)

Symbol :attlistdecl を返します。

Symbol :attlistdecl を返します。

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REXML::AttlistDecl#write(out, indent = -1) -> () (3.0)

self を out に出力します。

self を out に出力します。

@param out 出力先の IO オブジェクト
@param indent インデント数(無視されます)

REXML::Attribute#==(other) -> bool (3.0)

属性の名前と値が other と一致する場合に真を返します。

属性の名前と値が other と一致する場合に真を返します。

REXML::Attribute#clone -> REXML::Element (3.0)

self を複製し返します。

self を複製し返します。

REXML::Attribute#element -> REXML::Element (3.0)

その属性が属する要素を返します。

その属性が属する要素を返します。

REXML::Attribute#element=(element) (3.0)

self が属する要素を変更します。

self が属する要素を変更します。

@param element 変更先の要素(REXML::Element)

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