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int BUILTIN_TYPE(VALUE obj) (18304.0)

obj の構造体型 ID を返します。 SPECIAL_CONST_P(obj) が真のオブジェクトに対して使うと落ちます。

obj の構造体型 ID を返します。
SPECIAL_CONST_P(obj) が真のオブジェクトに対して使うと落ちます。

int TYPE(VALUE obj) (18304.0)

obj の構造体型 ID を返します。

obj の構造体型 ID を返します。

VALUE Data_Make_Struct(VALUE klass, type, RUBY_DATA_FUNC mark, RUBY_DATA_FUNC free, type *svar) (652.0)

type 型の構造体をヒープに割り当ててそれへのポインタを svar に代入し、クラス klass のインスタンスである Ruby のオブジェクトを生成し、それを返します。mark free はそれぞれマーク用・解放用の関数へのポインタです。 どちらも、必要ないときはかわりに 0 を渡します。

type 型の構造体をヒープに割り当ててそれへのポインタを
svar に代入し、クラス klass のインスタンスである
Ruby のオブジェクトを生成し、それを返します。mark
free はそれぞれマーク用・解放用の関数へのポインタです。
どちらも、必要ないときはかわりに 0 を渡します。

また RUBY_DATA_FUNC の定義は以下のようです。

typedef void (*RUBY_DATA_FUNC)(void *st)

第一引数 st には svar の値が渡されます。

使用例

struct mytype {
int i;
...

type* ALLOC(type) (652.0)

type 型のメモリを割り当てる。

type 型のメモリを割り当てる。

type* ALLOCA_N(type, n) (652.0)

type 型のメモリを n 個スタックフレームに割り当てる。 このメモリは関数が終わると自動的に解放される。

type 型のメモリを n 個スタックフレームに割り当てる。
このメモリは関数が終わると自動的に解放される。

絞り込み条件を変える

type* ALLOC_N(type, n) (652.0)

type 型のメモリを n 個割り当てる。

type 型のメモリを n 個割り当てる。

type* REALLOC_N(var, type, n) (652.0)

type 型のメモリ領域 var のサイズを n 個に変更する。

type 型のメモリ領域 var のサイズを n 個に変更する。

void Data_Get_Struct(VALUE obj, type, type *svar) (652.0)

Ruby のオブジェクト obj から type 型へのポインタを とりだし svar に代入します。

Ruby のオブジェクト obj から type 型へのポインタを
とりだし svar に代入します。

使用例

struct mytype {
int i;
char *s;
};

VALUE
my_i(VALUE self)
{
struct mytype *m;
Data_Get_Struct(self, struct mytype, m);
return INT2NUM(m->i);
}

int MEMCMP(p1, p2, type, n) (352.0)

type 型のメモリ領域 p1 と p2 の先頭 n 個を比較する。 p1 が p2 の最初の n 個より小さい、等しい、大きいとき、そ れぞれ正、0、負の値を返す。

type 型のメモリ領域 p1 と p2 の先頭 n 個を比較する。
p1 が p2 の最初の n 個より小さい、等しい、大きいとき、そ
れぞれ正、0、負の値を返す。

void MEMCPY(p1, p2, type, n) (352.0)

type 型のメモリ領域 p2 のうち先頭の n 個を p1 にコピーする。

type 型のメモリ領域 p2 のうち先頭の n 個を p1 にコピーする。

絞り込み条件を変える

void MEMMOVE(p1, p2, type, n) (352.0)

type 型のメモリ領域 p2 のうち先頭の n 個を p1 に移動する。

type 型のメモリ領域 p2 のうち先頭の n 個を p1 に移動する。

void MEMZERO(p, type, n) (352.0)

type 型のメモリ領域 p をゼロクリアする。 n は要素数。

type 型のメモリ領域 p をゼロクリアする。 n は要素数。

void NEWOBJ(obj, int typeflag) (304.0)

void OBJSETUP(obj, VALUE klass, int typeflag) (304.0)

obj をクラス klass とフラグ typeflag で初期化する。

obj をクラス klass とフラグ typeflag で初期化する。