984件ヒット
[1-100件を表示]
(0.113秒)
クラス
- Addrinfo (96)
- BasicSocket (36)
- IPSocket (12)
- SOCKSSocket (24)
- Socket (492)
-
Socket
:: AncillaryData (60) -
Socket
:: Option (48) -
Socket
:: UDPSource (12) - TCPServer (24)
- TCPSocket (36)
- UDPSocket (24)
- UNIXServer (48)
- UNIXSocket (72)
キーワード
-
accept
_ loop (12) - bool (12)
-
do
_ not _ reverse _ lookup (12) -
do
_ not _ reverse _ lookup= (12) -
for
_ fd (12) - foreach (24)
- getaddress (12)
- getaddrinfo (24)
- gethostbyaddr (12)
- gethostbyname (24)
- gethostname (12)
- getifaddrs (12)
- getnameinfo (12)
- getservbyname (12)
- getservbyport (12)
- int (24)
- ip (12)
-
ip
_ address _ list (12) -
ip
_ pktinfo (12) -
ipv6
_ pktinfo (12) - linger (12)
- new (156)
- open (108)
-
pack
_ sockaddr _ in (12) -
pack
_ sockaddr _ un (12) - pair (24)
-
sockaddr
_ in (12) -
sockaddr
_ un (12) - socketpair (24)
- tcp (36)
-
tcp
_ server _ loop (24) -
tcp
_ server _ sockets (48) - udp (12)
-
udp
_ server _ loop (24) -
udp
_ server _ loop _ on (12) -
udp
_ server _ recv (12) -
udp
_ server _ sockets (48) - unix (36)
-
unix
_ rights (12) -
unix
_ server _ loop (12) -
unix
_ server _ socket (24) -
unpack
_ sockaddr _ in (12) -
unpack
_ sockaddr _ un (12)
検索結果
先頭5件
-
Socket
. accept _ loop(sockets) {|sock , client _ addrinfo| . . . } -> () (6203.0) -
sockets でサーバソケットを受け取り、接続を待ち受け、 クライアントとの接続が確立するたびにブロックにその接続 ソケットを渡し呼び出します。
...sockets でサーバソケットを受け取り、接続を待ち受け、
クライアントとの接続が確立するたびにブロックにその接続
ソケットを渡し呼び出します。
ブロックの引数はクライアントと接続したソケットオブジェクトと
Addrinfo......
Socket.tcp_server_loop と同様、ブロックは
逐次的に呼び出されます。つまりブロックか終了するまで
次の接続は accept されません。
並列に通信したい場合は
スレッドのような並列実行機構を使う必要があります。
@param sockets......待ち受けたいサーバソケットの配列
@see Socket.tcp_server_loop, Socket.unix_server_loop... -
Socket
. udp _ server _ sockets(host , port) -> [Sockets] (6203.0) -
UDP で host:port を待ち受けるサーバ側のソケットを作成します。
...UDP で host:port を待ち受けるサーバ側のソケットを作成します。
ブロックなしの場合は、ソケットオブジェクトの配列を返します。
ブロック付きの場合は、ソケットオブジェクトをそのブロックに
渡して呼び出します。ブ......。
port が 0 の場合は、実際のポート番号は動的に選ばれます。
ただし返り値のソケットはすべて同じ番号を持ちます。
# UDP/IP echo server
require 'socket'
Socket.udp_server_sockets(0) {|sockets|
p sockets.first.local_address.ip_port #=> 32......963
Socket.udp_server_loop_on(sockets) {|msg, msg_src|
msg_src.reply msg
}
}
@param host 割り当てるホスト名
@param port 割り当てるポート番号... -
Socket
. udp _ server _ sockets(host , port) {|sockets| . . . } -> object (6203.0) -
UDP で host:port を待ち受けるサーバ側のソケットを作成します。
...UDP で host:port を待ち受けるサーバ側のソケットを作成します。
ブロックなしの場合は、ソケットオブジェクトの配列を返します。
ブロック付きの場合は、ソケットオブジェクトをそのブロックに
渡して呼び出します。ブ......。
port が 0 の場合は、実際のポート番号は動的に選ばれます。
ただし返り値のソケットはすべて同じ番号を持ちます。
# UDP/IP echo server
require 'socket'
Socket.udp_server_sockets(0) {|sockets|
p sockets.first.local_address.ip_port #=> 32......963
Socket.udp_server_loop_on(sockets) {|msg, msg_src|
msg_src.reply msg
}
}
@param host 割り当てるホスト名
@param port 割り当てるポート番号... -
Socket
. udp _ server _ sockets(port) -> [Sockets] (6203.0) -
UDP で host:port を待ち受けるサーバ側のソケットを作成します。
...UDP で host:port を待ち受けるサーバ側のソケットを作成します。
ブロックなしの場合は、ソケットオブジェクトの配列を返します。
ブロック付きの場合は、ソケットオブジェクトをそのブロックに
渡して呼び出します。ブ......。
port が 0 の場合は、実際のポート番号は動的に選ばれます。
ただし返り値のソケットはすべて同じ番号を持ちます。
# UDP/IP echo server
require 'socket'
Socket.udp_server_sockets(0) {|sockets|
p sockets.first.local_address.ip_port #=> 32......963
Socket.udp_server_loop_on(sockets) {|msg, msg_src|
msg_src.reply msg
}
}
@param host 割り当てるホスト名
@param port 割り当てるポート番号... -
Socket
. udp _ server _ sockets(port) {|sockets| . . . } -> object (6203.0) -
UDP で host:port を待ち受けるサーバ側のソケットを作成します。
...UDP で host:port を待ち受けるサーバ側のソケットを作成します。
ブロックなしの場合は、ソケットオブジェクトの配列を返します。
ブロック付きの場合は、ソケットオブジェクトをそのブロックに
渡して呼び出します。ブ......。
port が 0 の場合は、実際のポート番号は動的に選ばれます。
ただし返り値のソケットはすべて同じ番号を持ちます。
# UDP/IP echo server
require 'socket'
Socket.udp_server_sockets(0) {|sockets|
p sockets.first.local_address.ip_port #=> 32......963
Socket.udp_server_loop_on(sockets) {|msg, msg_src|
msg_src.reply msg
}
}
@param host 割り当てるホスト名
@param port 割り当てるポート番号... -
Addrinfo
. getaddrinfo(nodename , service , family=nil , socktype=nil , protocol=nil , flags=0) -> [Addrinfo] (6103.0) -
パラメータから複数の Addrinfo オブジェクトを生成し、その配列を返します。
...socktype, protocol には希望する方式のヒントを与えます。
例えば、SOCK_STREAM なソケットが必要な場合には socktype に指定します。
nil を指定した場合には制限しないことを意味します。
IPv6 に制限したい場合には family に PF_INET6......を指定します。
flags には Socket::AI_??? という定数のビット OR を取ります。
アドレスの使い方がわかっている場合には socktype を明示すべきです。
socktype を省略して service を整数で指定した場合にエラーが
生じるプラットフ......号は
socktype なしでは曖昧な指定となるためです。
例:
require 'socket'
Addrinfo.getaddrinfo("www.kame.net", 80, nil, :STREAM)
#=> [#<Addrinfo: 203.178.141.194:80 TCP (www.kame.net:80)>,
# #<Addrinfo: [2001:200:0:8002:203:47ff:fea5:3085]:80 TCP (www.kame.net:80)>]
@p... -
Addrinfo
. tcp(host , port) -> Addrinfo (6103.0) -
TCP アドレスに対する Addrinfo オブジェクトを返します。
...
TCP アドレスに対する Addrinfo オブジェクトを返します。
require 'socket'
Addrinfo.tcp("localhost", "smtp")
#=> #<Addrinfo: 127.0.0.1:25 TCP (localhost:smtp)>
@param host ホスト(IP アドレスもしくはホスト名)
@param port ポート番号(整数)もしくは... -
BasicSocket
. do _ not _ reverse _ lookup -> bool (6103.0) -
Socket#do_not_reverse_lookup の Socket オブジェクト生成時の デフォルト値を返します。
...
Socket#do_not_reverse_lookup の Socket オブジェクト生成時の
デフォルト値を返します。
この設定は大域的に作用します。
デフォルトは true です。... -
BasicSocket
. do _ not _ reverse _ lookup=(bool) (6103.0) -
BasicSocket#do_not_reverse_lookup の値を変更します。
...icSocket#do_not_reverse_lookup の値を変更します。
@param bool この値が真ならアドレスからホスト名への逆引きを行わなくなります。
例:
require 'socket'
p TCPSocket.new('localhost', 'telnet').addr
TCPSocket.do_not_reverse_lookup = true
p TCPSocket.n......ew('localhost', 'telnet').addr
=> ["AF_INET", 2253, "localhost", "127.0.0.1"]
["AF_INET", 2254, "127.0.0.1", "127.0.0.1"]...