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ライブラリ
- socket (492)
キーワード
-
accept
_ loop (12) - getaddrinfo (12)
- gethostbyaddr (12)
- gethostbyname (12)
- gethostname (12)
- getifaddrs (12)
- getnameinfo (12)
- getservbyname (12)
- getservbyport (12)
-
ip
_ address _ list (12) - new (12)
- open (12)
-
pack
_ sockaddr _ in (12) -
pack
_ sockaddr _ un (12) - pair (12)
-
sockaddr
_ in (12) -
sockaddr
_ un (12) - socketpair (12)
- tcp (24)
-
tcp
_ server _ loop (24) -
tcp
_ server _ sockets (48) -
udp
_ server _ loop (24) -
udp
_ server _ loop _ on (12) -
udp
_ server _ recv (12) -
udp
_ server _ sockets (48) - unix (24)
-
unix
_ server _ loop (12) -
unix
_ server _ socket (24) -
unpack
_ sockaddr _ in (12) -
unpack
_ sockaddr _ un (12)
検索結果
先頭5件
- Socket
. tcp(host , port , local _ host=nil , local _ port=nil , connect _ timeout: nil) {|socket| . . . } -> object - Socket
. tcp _ server _ loop(host , port) {|sock , addr| . . . } -> () - Socket
. tcp _ server _ loop(port) {|sock , addr| . . . } -> () - Socket
. tcp _ server _ sockets(host , port) -> [Socket] - Socket
. tcp _ server _ sockets(host , port) {|sockets| . . . } -> object
-
Socket
. tcp(host , port , local _ host=nil , local _ port=nil , connect _ timeout: nil) {|socket| . . . } -> object (6102.0) -
TCP/IP で host:port に接続するソケットオブジェクトを作成します。
...TCP/IP で host:port に接続するソケットオブジェクトを作成します。
local_host や local_port を指定した場合、ソケットをそこにバインドします。
ブロックを渡すと、生成したソケットをそのブロックに渡し呼び出します。
ブロ......ジェクトを閉じます。
@param host 接続先のホスト名
@param port 接続先のポート番号
@param local_host 接続元のホスト名
@param local_port 接続元のポート番号
@param connect_timeout タイムアウトまでの秒数
@return ブロック付きで呼ばれた場......返した値です。
ブロックなしで呼ばれた場合はソケットオブジェクトを返します。
require 'socket'
Socket.tcp("www.ruby-lang.org", 80) {|sock|
sock.print "GET / HTTP/1.0\r\nHost: www.ruby-lang.org\r\n\r\n"
sock.close_write
puts sock.read
}... -
Socket
. tcp _ server _ loop(host , port) {|sock , addr| . . . } -> () (6102.0) -
TCP/IP で host:port で待ち受けるサーバ側のソケットを作成し、 新しい接続を受け入れるごとにブロックを呼び出します。
...TCP/IP で host:port で待ち受けるサーバ側のソケットを作成し、
新しい接続を受け入れるごとにブロックを呼び出します。
ブロックには新しい接続を表すソケットオブジェクトと、
クライアントアドレスを表す Addrinfo オブジ......に
Addrinfo.getaddrinfo が用いられることに注意してください。
Addrinfo.getaddrinfo は複数のアドレスを返す(IPv4 と IPv6 など)
場合があり、その場合その全てが用いられます。つまり IPv4 と IPv6 の
両方を待ち受けます。getaddrinfo が 0......逐次的な echo サーバ
# 一度に一つのクライアントした取り扱えない
require 'socket'
Socket.tcp_server_loop(16807) {|sock, client_addrinfo|
begin
IO.copy_stream(sock, sock)
ensure
sock.close
end
}
# スレッドを使った echo サーバ... -
Socket
. tcp _ server _ loop(port) {|sock , addr| . . . } -> () (6102.0) -
TCP/IP で host:port で待ち受けるサーバ側のソケットを作成し、 新しい接続を受け入れるごとにブロックを呼び出します。
...TCP/IP で host:port で待ち受けるサーバ側のソケットを作成し、
新しい接続を受け入れるごとにブロックを呼び出します。
ブロックには新しい接続を表すソケットオブジェクトと、
クライアントアドレスを表す Addrinfo オブジ......に
Addrinfo.getaddrinfo が用いられることに注意してください。
Addrinfo.getaddrinfo は複数のアドレスを返す(IPv4 と IPv6 など)
場合があり、その場合その全てが用いられます。つまり IPv4 と IPv6 の
両方を待ち受けます。getaddrinfo が 0......逐次的な echo サーバ
# 一度に一つのクライアントした取り扱えない
require 'socket'
Socket.tcp_server_loop(16807) {|sock, client_addrinfo|
begin
IO.copy_stream(sock, sock)
ensure
sock.close
end
}
# スレッドを使った echo サーバ... -
Socket
. tcp _ server _ sockets(host , port) -> [Socket] (6102.0) -
TCP/IP で host:port で待ち受けるサーバ側のソケットを 作成します。
...
TCP/IP で host:port で待ち受けるサーバ側のソケットを
作成します。
ブロックなしの場合は、ソケットオブジェクトの配列を返します。
ブロック付きの場合は、ソケットオブジェクトをそのブロックに
渡して呼び出します......port が 0 の場合は、実際のポート番号は動的に選ばれます。
ただし返り値のソケットはすべて同じ番号を持ちます。
require 'socket'
# tcp_server_sockets returns は2つのソケットを返す
sockets = Socket.tcp_server_sockets(1296)
p sockets #=......[#<Socket:fd 3>, #<Socket:fd 4>]
# それぞれは IPv4 と IPv6 のソケット
sockets.each {|s| p s.local_address }
#=> #<Addrinfo: [::]:1296 TCP>
# #<Addrinfo: 0.0.0.0:1296 TCP>
# ポート番号を動的に選んでも IPv6 と IPv4 で同じポート番号を持つ
sockets... -
Socket
. tcp _ server _ sockets(host , port) {|sockets| . . . } -> object (6102.0) -
TCP/IP で host:port で待ち受けるサーバ側のソケットを 作成します。
...
TCP/IP で host:port で待ち受けるサーバ側のソケットを
作成します。
ブロックなしの場合は、ソケットオブジェクトの配列を返します。
ブロック付きの場合は、ソケットオブジェクトをそのブロックに
渡して呼び出します......port が 0 の場合は、実際のポート番号は動的に選ばれます。
ただし返り値のソケットはすべて同じ番号を持ちます。
require 'socket'
# tcp_server_sockets returns は2つのソケットを返す
sockets = Socket.tcp_server_sockets(1296)
p sockets #=......[#<Socket:fd 3>, #<Socket:fd 4>]
# それぞれは IPv4 と IPv6 のソケット
sockets.each {|s| p s.local_address }
#=> #<Addrinfo: [::]:1296 TCP>
# #<Addrinfo: 0.0.0.0:1296 TCP>
# ポート番号を動的に選んでも IPv6 と IPv4 で同じポート番号を持つ
sockets... -
Socket
. tcp _ server _ sockets(port) -> [Socket] (6102.0) -
TCP/IP で host:port で待ち受けるサーバ側のソケットを 作成します。
...
TCP/IP で host:port で待ち受けるサーバ側のソケットを
作成します。
ブロックなしの場合は、ソケットオブジェクトの配列を返します。
ブロック付きの場合は、ソケットオブジェクトをそのブロックに
渡して呼び出します......port が 0 の場合は、実際のポート番号は動的に選ばれます。
ただし返り値のソケットはすべて同じ番号を持ちます。
require 'socket'
# tcp_server_sockets returns は2つのソケットを返す
sockets = Socket.tcp_server_sockets(1296)
p sockets #=......[#<Socket:fd 3>, #<Socket:fd 4>]
# それぞれは IPv4 と IPv6 のソケット
sockets.each {|s| p s.local_address }
#=> #<Addrinfo: [::]:1296 TCP>
# #<Addrinfo: 0.0.0.0:1296 TCP>
# ポート番号を動的に選んでも IPv6 と IPv4 で同じポート番号を持つ
sockets... -
Socket
. tcp _ server _ sockets(port) {|sockets| . . . } -> object (6102.0) -
TCP/IP で host:port で待ち受けるサーバ側のソケットを 作成します。
...
TCP/IP で host:port で待ち受けるサーバ側のソケットを
作成します。
ブロックなしの場合は、ソケットオブジェクトの配列を返します。
ブロック付きの場合は、ソケットオブジェクトをそのブロックに
渡して呼び出します......port が 0 の場合は、実際のポート番号は動的に選ばれます。
ただし返り値のソケットはすべて同じ番号を持ちます。
require 'socket'
# tcp_server_sockets returns は2つのソケットを返す
sockets = Socket.tcp_server_sockets(1296)
p sockets #=......[#<Socket:fd 3>, #<Socket:fd 4>]
# それぞれは IPv4 と IPv6 のソケット
sockets.each {|s| p s.local_address }
#=> #<Addrinfo: [::]:1296 TCP>
# #<Addrinfo: 0.0.0.0:1296 TCP>
# ポート番号を動的に選んでも IPv6 と IPv4 で同じポート番号を持つ
sockets... -
Socket
. unix _ server _ socket(path) -> Socket (6102.0) -
Unix サーバソケットを生成します。
...ます。
require 'socket'
socket = Socket.unix_server_socket("/tmp/s")
p socket #=> #<Socket:fd 3>
p socket.local_address #=> #<Addrinfo: /tmp/s SOCK_STREAM>
Socket.unix_server_socket("/tmp/sock") {|s|
p s #=> #<Socket:fd 3>
p s.local_a......ddress #=> # #<Addrinfo: /tmp/sock SOCK_STREAM>
}
@param path 接続を待ち受けるパス(文字列)... -
Socket
. unix _ server _ socket(path) {|sock| . . . } -> object (6102.0) -
Unix サーバソケットを生成します。
...ます。
require 'socket'
socket = Socket.unix_server_socket("/tmp/s")
p socket #=> #<Socket:fd 3>
p socket.local_address #=> #<Addrinfo: /tmp/s SOCK_STREAM>
Socket.unix_server_socket("/tmp/sock") {|s|
p s #=> #<Socket:fd 3>
p s.local_a......ddress #=> # #<Addrinfo: /tmp/sock SOCK_STREAM>
}
@param path 接続を待ち受けるパス(文字列)...