264件ヒット
[1-100件を表示]
(0.032秒)
クラス
- Socket (168)
- UNIXServer (48)
- UNIXSocket (48)
キーワード
- new (48)
- open (48)
- tcp (24)
-
tcp
_ server _ sockets (48) -
udp
_ server _ sockets (48) - unix (24)
-
unix
_ server _ socket (24)
検索結果
先頭5件
- Socket
. tcp _ server _ sockets(host , port) {|sockets| . . . } -> object - Socket
. tcp _ server _ sockets(port) {|sockets| . . . } -> object - Socket
. unix _ server _ socket(path) {|sock| . . . } -> object - Socket
. udp _ server _ sockets(host , port) {|sockets| . . . } -> object - Socket
. udp _ server _ sockets(port) {|sockets| . . . } -> object
-
Socket
. tcp _ server _ sockets(host , port) {|sockets| . . . } -> object (229.0) -
TCP/IP で host:port で待ち受けるサーバ側のソケットを 作成します。
...ire 'socket'
# tcp_server_sockets returns は2つのソケットを返す
sockets = Socket.tcp_server_sockets(1296)
p sockets #=> [#<Socket:fd 3>, #<Socket:fd 4>]
# それぞれは IPv4 と IPv6 のソケット
sockets.each {|s| p s.local_address }
#=> #<Addrinfo: [::]:1296 TCP>
#......Addrinfo: 0.0.0.0:1296 TCP>
# ポート番号を動的に選んでも IPv6 と IPv4 で同じポート番号を持つ
sockets = Socket.tcp_server_sockets(0)
sockets.each {|s| p s.local_address }
#=> #<Addrinfo: [::]:53114 TCP>
# #<Addrinfo: 0.0.0.0:53114 TCP>
# ブロックにソ......ケットの配列が渡される
Socket.tcp_server_sockets(0) {|sockets|
p sockets #=> [#<Socket:fd 3>, #<Socket:fd 4>]
}
@param host 割り当てるホスト名
@param port 割り当てるポート番号
@see Socket.tcp_server_loop... -
Socket
. tcp _ server _ sockets(port) {|sockets| . . . } -> object (229.0) -
TCP/IP で host:port で待ち受けるサーバ側のソケットを 作成します。
...ire 'socket'
# tcp_server_sockets returns は2つのソケットを返す
sockets = Socket.tcp_server_sockets(1296)
p sockets #=> [#<Socket:fd 3>, #<Socket:fd 4>]
# それぞれは IPv4 と IPv6 のソケット
sockets.each {|s| p s.local_address }
#=> #<Addrinfo: [::]:1296 TCP>
#......Addrinfo: 0.0.0.0:1296 TCP>
# ポート番号を動的に選んでも IPv6 と IPv4 で同じポート番号を持つ
sockets = Socket.tcp_server_sockets(0)
sockets.each {|s| p s.local_address }
#=> #<Addrinfo: [::]:53114 TCP>
# #<Addrinfo: 0.0.0.0:53114 TCP>
# ブロックにソ......ケットの配列が渡される
Socket.tcp_server_sockets(0) {|sockets|
p sockets #=> [#<Socket:fd 3>, #<Socket:fd 4>]
}
@param host 割り当てるホスト名
@param port 割り当てるポート番号
@see Socket.tcp_server_loop... -
Socket
. unix _ server _ socket(path) {|sock| . . . } -> object (228.0) -
Unix サーバソケットを生成します。
...e 'socket'
socket = Socket.unix_server_socket("/tmp/s")
p socket #=> #<Socket:fd 3>
p socket.local_address #=> #<Addrinfo: /tmp/s SOCK_STREAM>
Socket.unix_server_socket("/tmp/sock") {|s|
p s #=> #<Socket:fd 3>
p s.local_address #=> #......#<Addrinfo: /tmp/sock SOCK_STREAM>
}
@param path 接続を待ち受けるパス(文字列)... -
Socket
. udp _ server _ sockets(host , port) {|sockets| . . . } -> object (205.0) -
UDP で host:port を待ち受けるサーバ側のソケットを作成します。
...はすべて同じ番号を持ちます。
# UDP/IP echo server
require 'socket'
Socket.udp_server_sockets(0) {|sockets|
p sockets.first.local_address.ip_port #=> 32963
Socket.udp_server_loop_on(sockets) {|msg, msg_src|
msg_src.reply msg
}
}
@param host 割り当て... -
Socket
. udp _ server _ sockets(port) {|sockets| . . . } -> object (205.0) -
UDP で host:port を待ち受けるサーバ側のソケットを作成します。
...はすべて同じ番号を持ちます。
# UDP/IP echo server
require 'socket'
Socket.udp_server_sockets(0) {|sockets|
p sockets.first.local_address.ip_port #=> 32963
Socket.udp_server_loop_on(sockets) {|msg, msg_src|
msg_src.reply msg
}
}
@param host 割り当て... -
UNIXServer
. new(path) {|sock| . . . } -> object (205.0) -
path で指定したパス名を用いて接続を受け付けるソケット を作成します。
...クを呼びだし、
ブロック終了時にソケットを閉じます。この場合には
ブロックの評価値を返り値として返します。
@param path 接続を受け付けるパス名文字列
require 'socket'
serv = UNIXServer.new("/tmp/sock")
s = serv.accept
p s.read... -
UNIXServer
. open(path) {|sock| . . . } -> object (205.0) -
path で指定したパス名を用いて接続を受け付けるソケット を作成します。
...クを呼びだし、
ブロック終了時にソケットを閉じます。この場合には
ブロックの評価値を返り値として返します。
@param path 接続を受け付けるパス名文字列
require 'socket'
serv = UNIXServer.new("/tmp/sock")
s = serv.accept
p s.read... -
UNIXSocket
. new(path) {|sock| . . . } -> object (205.0) -
path で指定したパス名を用いてソケットを接続します。
...してそのブロックを呼びだし、
ブロック終了時にソケットを閉じます。この場合には
ブロックの評価値を返り値として返します。
@param path 接続先のパス名文字列
require 'socket'
s = UNIXSocket.new("/tmp/sock")
s.send("hello", 0)... -
UNIXSocket
. open(path) {|sock| . . . } -> object (205.0) -
path で指定したパス名を用いてソケットを接続します。
...してそのブロックを呼びだし、
ブロック終了時にソケットを閉じます。この場合には
ブロックの評価値を返り値として返します。
@param path 接続先のパス名文字列
require 'socket'
s = UNIXSocket.new("/tmp/sock")
s.send("hello", 0)...