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ライブラリ
- ビルトイン (33)
-
rexml
/ document (22) - stringio (11)
-
webrick
/ log (11) - zlib (11)
クラス
- IO (11)
- Object (22)
-
REXML
:: Elements (22) - StringIO (11)
-
WEBrick
:: BasicLog (11) -
Zlib
:: GzipWriter (11)
キーワード
- add (11)
-
define
_ singleton _ method (22)
検索結果
先頭5件
-
REXML
:: Elements # <<(element = nil) -> REXML :: Element (21412.0) -
要素 element を追加します。
...要素 element を追加します。
element には文字列もしくは REXML::Element オブジェクトを
指定します。文字列を指定した場合には REXML::Element.new(element)
で生成される要素を追加します。
element を省略した場合は、空の要素が追加......す。
追加された要素が返されます。
@param element 追加する要素
//emlist[][ruby]{
require 'rexml/document'
a = REXML::Element.new('a')
a.elements.add(REXML::Element.new('b')) # => <b/>
a.to_s # => "<a><b/></a>"
a.elements.add('c') # => <c/>
a.to_s # => "<a><b/><c/></a>"
//}... -
Zlib
:: GzipWriter # <<(str) -> self (21328.0) -
str を出力します。str が文字列でない場合は to_s を用いて 文字列に変換します。
...は to_s を用いて
文字列に変換します。
@param str 出力したいオブジェクトを与えます。
require 'zlib'
filename='hoge1.gz'
fw = File.open(filename, "w")
Zlib::GzipWriter.wrap(fw, Zlib::BEST_COMPRESSION){|gz|
gz << "hoge" << "fuga"
}
fr = File.open(filen......ame)
Zlib::GzipReader.wrap(fr){|gz|
puts gz.read
}
#=> hogefuga
@see IO#<<... -
WEBrick
:: BasicLog # <<(obj) -> () (21228.0) -
指定された obj を to_s メソッドで文字列に変換してから、 ログレベル INFO でログに記録します。
... to_s メソッドで文字列に変換してから、
ログレベル INFO でログに記録します。
@param obj 記録したいオブジェクトを指定します。文字列でない場合は to_s メソッドで文字列に変換します。
require 'webrick'
logger = WEBrick::BasicLo......g.new()
logger << 'hoge'... -
IO
# <<(object) -> self (18346.0) -
object を出力します。object が文字列でない時にはメソッ ド to_s を用いて文字列に変換します。
...t を出力します。object が文字列でない時にはメソッ
ド to_s を用いて文字列に変換します。
以下のような << の連鎖を使うことができます。
STDOUT << 1 << " is a " << Fixnum << "\n"
@param object 出力したいオブジェクトを与えます。......t を出力します。object が文字列でない時にはメソッ
ド to_s を用いて文字列に変換します。
以下のような << の連鎖を使うことができます。
STDOUT << 1 << " is a " << Integer << "\n"
@param object 出力したいオブジェクトを与えます。... -
StringIO
# <<(obj) -> self (18322.0) -
obj を pos の位置に書き込みます。 必要なら obj.to_s を呼んで 文字列に変換します。 self を返します。
...obj を pos の位置に書き込みます。 必要なら obj.to_s を呼んで
文字列に変換します。 self を返します。
@param obj 自身に書き込みたい、文字列か to_s が定義されたオブジェクトを指定します。... -
REXML
:: Elements # add(element = nil) -> REXML :: Element (6312.0) -
要素 element を追加します。
...要素 element を追加します。
element には文字列もしくは REXML::Element オブジェクトを
指定します。文字列を指定した場合には REXML::Element.new(element)
で生成される要素を追加します。
element を省略した場合は、空の要素が追加......す。
追加された要素が返されます。
@param element 追加する要素
//emlist[][ruby]{
require 'rexml/document'
a = REXML::Element.new('a')
a.elements.add(REXML::Element.new('b')) # => <b/>
a.to_s # => "<a><b/></a>"
a.elements.add('c') # => <c/>
a.to_s # => "<a><b/><c/></a>"
//}... -
Object
# define _ singleton _ method(symbol) { . . . } -> Symbol (6212.0) -
self に特異メソッド name を定義します。
...self に特異メソッド name を定義します。
@param symbol メソッド名を String または Symbol で指定します。
@param method Proc、Method あるいは UnboundMethod の
いずれかのインスタンスを指定します。
@return メソッド名を表す Sy......mbol を返します。
//emlist[][ruby]{
class A
class << self
def class_name
to_s
end
end
end
A.define_singleton_method(:who_am_i) do
"I am: #{class_name}"
end
A.who_am_i # ==> "I am: A"
guy = "Bob"
guy.define_singleton_method(:hello) { "#{self}: Hello there!" }
guy.hello......#=> "Bob: Hello there!"
//}... -
Object
# define _ singleton _ method(symbol , method) -> Symbol (6212.0) -
self に特異メソッド name を定義します。
...self に特異メソッド name を定義します。
@param symbol メソッド名を String または Symbol で指定します。
@param method Proc、Method あるいは UnboundMethod の
いずれかのインスタンスを指定します。
@return メソッド名を表す Sy......mbol を返します。
//emlist[][ruby]{
class A
class << self
def class_name
to_s
end
end
end
A.define_singleton_method(:who_am_i) do
"I am: #{class_name}"
end
A.who_am_i # ==> "I am: A"
guy = "Bob"
guy.define_singleton_method(:hello) { "#{self}: Hello there!" }
guy.hello......#=> "Bob: Hello there!"
//}...