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REXML::Parent#delete(object) -> REXML::Child | nil (6101.0)

object を子ノード列から削除します。

...object を子ノード列から削除します。

削除されたノードの親は nil に設定されます。

削除したノードを返します。削除されなかった場合は nil を返します。

@param object 削除するノード...

REXML::Parent#delete_at(index) -> REXML::Child | nil (6101.0)

子ノード列上の index で指定された場所の要素を取り除きます。

子ノード列上の index で指定された場所の要素を取り除きます。

取り除いだノードを返します。indexが範囲外である場合は何もせず
nil を返します。

REXML::Parent#delete_if -> Enumerator (6101.0)

各子ノードに対しブロックを呼び出し、真を返したノードを削除します。

...各子ノードに対しブロックを呼び出し、真を返したノードを削除します。

ブロックを省略した場合は Enumerator を返します。...

REXML::Parent#delete_if {|object| ... } -> () (6101.0)

各子ノードに対しブロックを呼び出し、真を返したノードを削除します。

...各子ノードに対しブロックを呼び出し、真を返したノードを削除します。

ブロックを省略した場合は Enumerator を返します。...

REXML::Parent#insert_after(child1, child2) -> self (6101.0)

child2 を child1 で指定したノードの後ろに挿入します。

...あるならば、その
子ノードの後ろに挿入されます。
child1 が 文字列であるならば、XPath で場所を指定します。
具体的には REXML::XPath.first(self, child1) で特定されるノードの
後ろに挿入されます。

挿入されるノード(child2)の親...

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REXML::Parent#insert_before(child1, child2) -> self (6101.0)

child2 を child1 で指定したノードの前に挿入します。

...であるならば、その
子ノードの前に挿入されます。
child1 が 文字列であるならば、XPath で場所を指定します。
具体的には REXML::XPath.first(self, child1) で特定されるノードの
前に挿入されます。

挿入されるノード(child2)の親は...

REXML::Parent#length -> Integer (6101.0)

保持している子ノードの数を返します。

保持している子ノードの数を返します。

REXML::Parent#parent? -> bool (6101.0)

true を返します。

...true を返します。

@see REXML::Node#parent...

REXML::Parent#to_a -> [REXML::Child] (6101.0)

子ノード列の配列を返します。

子ノード列の配列を返します。

REXML::Parent#unshift(object) -> () (6101.0)

object を子ノード列の最初に追加します。

...object を子ノード列の最初に追加します。

object の親ノードには self が設定されます。

@param object 追加するノード...

絞り込み条件を変える

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